刚穿越就要灭世是怎么回事 - 第 563章 救赎之道
又一轮交锋;
混沌先生强行升了三本,但还没来得及把科技优势转化为战斗力,就被小识冲成了大残。
但小识也不好受——爆的那一波飞行单位,死伤惨重。
双方再度陷入僵局,但整体上来说,小识占优,她靠残余的二本星槎封锁了混沌先生的阵地,限制了他的扩张;
进而锁死了他的经济,让他三本科技短时间內毫无用处。而她自己,则开始全力扩张。
同时等混沌先生撕破封锁网时,她已经接连拓展了三个矿点,同时也在攀科技;
这次混沌先生被逼著打多线骚扰了——不然这么大的经济差,在双方微操都一般的情况下,就直接决定胜负了;
打多线的同时,他没忘了升级科技,果断转型,连续起了重工和星港——这是要机械化。
等等,他怎么又拿剩余资源开始铺防御塔和提升人口的房子了?城市化+机械化?
怎么这么消极?
要是星自己来,就抓住机械化厚重+科技优势的时间窗口,打一波“一家老小一波流”了。
一分钟过去……
混沌先生的骚扰部队只回来一半,与此同时,小识三本升级完毕,解锁了新兵种——仙舟占卜师;
一种反隱身,反灵能,用技能隔空侦察敌方动向,加强己方防御的王牌辅佐兵种;
小识直接出了六个,散开在地图上形成一条线,彻底控制了大半个地图,甚至混沌先生偷在她家后方的矿点,也瞬间暴露;
她留下一部分去打掉那个矿点,主力——步兵流的云骑军和多功能星槎——空地协同,再打一波。
然后一头撞上了城市化的铜墙铁壁;
堡垒要塞群后方,混沌先生的机械化也已就位,一功一防和特殊升级的攻城机甲、战巡舰组成的火力网,简直是零功零防仙舟步兵流的克星;
短短一瞬,小识的步兵蒸发一小半,她诧异一声,急忙撤退。
攻守易势!
混沌先生开始进攻。但机械化厚重、火力猛,机动差,只能先撕开小识的包围网,打掉她最外围的几个矿点,然后拉农民过去,开始城市化的拓展;
看到这里,星彻底明白了;
混沌先生看著像在梭哈,实际上是最保守的流派——一步步吃掉对方。
而看似保守的小识,才是真正的激进派,她的一本云骑军科技才刚升完,部队再多也啃不动城市化+机械化,所以她立刻转多线骚扰,放弃暴兵,准备攀科技。
但这期间,混沌先生又激进起来,果断地直接敲掉她大量矿点;
不过城市化+机械化消耗太高,他没有拓展这些矿点,而且打完一波就主动回撤到刚开拓的几个据点;
双方此刻都因高消耗而没钱了——局面再度僵持阶段。
“怎么看出什么了吗”虚照再度暗示的说著:“別给我说你什么都没有发现,我的社长”。
“双方现在都黔驴技穷了,都进入运营时间,等各自接下来的牌”星看著观眾屏幕上的对拼,直接说出了她的推测:“所以接下来要看双方的后续后端;
混沌先生的机械化加+城市化能够拖时间,但不好爭夺主动权;
小识女士的步兵流云骑军+多功能的星槎已经成为累赘,她需要更多的资源来转型——胜负不好说”。
“嗯哼~”虚照此刻再对著星挑挑眉,嘴角拐著一抹奇怪的微笑;
星也对著她点点头——很明显了,在她的隱喻里,混沌先生此刻代之钻石,而小识女士代之奥斯瓦尔多;
双方的在千星城的博弈就如同这局游戏对局;
但——星穹列车在这里又算什么,单纯的对局胜利吗?
不不不!
以群欢愉令使的特性,不会这么简单……这些傢伙可都是剧本与演出喜剧高手,草蛇灰线伏脉千里都是他们基本功;
而且自己可是在二线乐园里体验过这群欢愉令使的特殊之处的——尤其是那些隱藏关卡和所有的真结局。
“星!”流萤的声音此刻响起,她欢快的跑过来,眼睛闪闪发光,双拳紧握的看向星……但隨后又犹豫起来,同时也停下了脚步;
因为緋英此刻拉住了流萤,同时她在对著星遗憾的摇摇头。
对此星也朝著她们两个点点头,表示理解——她们这么做,肯定有她们自己的原因,就如同这次她们和星穹列车敌对一样……
只是那个原因,还不能让自己知道。
……
流萤低著头,小心又不甘地绕过星,和緋英来到混沌先生身后;
星这才发现,钻石、珍珠等石心十人的女性成员也从另一边走来——她们老远就注意到了这边的情况。托帕、翡翠、珍珠先朝星点点头,然后与龙晶、琥珀一起,將目光投向屏幕。
高手对局,围观的人越来越多,屏幕上,第三波对抗已经开始。
混沌先生突然主动进攻——而且兵分三路;
机甲带著地面防空部队从地表压过去;
战巡舰单独成组,直扑小识老家;
而第三路……他出了几个怨鬼,由一艘运输艇拉著,开始绕地图边缘。
与此同时,家里还在造聚变弹。
这让小识女士陷入了两难;
她的转型才刚到了一半,手里部队不少,但大多都是二本的多功能星槎和云骑军,科技还没升上去的那种;
她只能拦截一路——因为没人想到混沌先生会这么急!
毕竟按理说,他应该再等一分钟,等机械化部队再壮大些才进攻;
但他不按套路出牌,甚至正在生產和升级的机械化部队都被他退了,悄无声息地转型成怨鬼核弹流——他要梭哈了!
小识女士危险了;
她犹豫片刻,最终做出选择——主基地仙舟起飞,准备地方,而老家其他建筑不要了,其余主力则直扑混沌先生的机甲部队。
两路同时交火;
战巡舰闯进小识的主基地,一边移动一边开火——二攻二防的火力倾泻而下;
小识那点可怜的三本仙舟机械化部队配带著大量一攻一防的云骑军和星槎,拼命围剿机甲部队;
而在不起眼的角落,拉著怨鬼的运输艇,和起飞的仙舟擦肩而过……双方都没看见对方;
毕竟再高强度操作下,屏幕上的警告铺天盖地,故此二位当事人都只当那是又一波侦察部队,所以都没有注意——於是运输艇和仙舟就这么的直接擦肩而过了……
星一见此突然明白了;
为什么网上的人都说,玩即时战略的玩家都是瞎子的原因了;
毕竟高频对抗起来,各种警报、各种信息,都以几何倍数涌入大脑,故此有时候,最关键的细节,就藏在那堆“无关紧要”里……直接被错过了……
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